今天,我们将继续探讨聊天机器人技术的新应用。语音不仅能让现有游戏的某些部分更有效率,还能带来新的游戏类型。
毫无疑问,语音对于虚拟现实(VR)和游戏来说非常重要。在日常生活中,我们用手和身体做事,但更重要的是,我们用声音(通过交流)做事。如果语言交流不是虚拟现实和游戏体验的重要组成部分,那就说不通了。
对于 VR 来说,这一点更为明显,因为它的设计初衷是让人全身心沉浸其中。顾名思义,这种体验需要一个手势界面,以便人类通过手势与软件进行交流。这些手势可以是自然手势,即软件用来模拟现实的自然动作,也可以是非自然动作,用来做特定的事情,比如在空中滑动来选择不同的选项。
事实上,纯图形界面具有很大的局限性。即使是选择选项这种简单的使用情况,游戏者也可以更快地说出以下内容,然后通过应用程序查找和完善选项:
"我想要防弹装甲、绿色和带涡轮增压模式的高射炮"。
在游戏中,语音可以实现选项之间的快速切换,这比屏幕切换更快,比如上面的例子。
然而,语音通过明确设计为游戏的一部分,可以为游戏开辟一个全新的世界。
让语音成为游戏一部分的一个想法是利用语音进行协调。这模仿了现实生活中人们主要通过语音相互协调的情况。
游戏中的协调可以是与其他角色的协调,也可以是与不同类型的机器的协调。
想象一下第一人称射击游戏,只不过这次射击者是一个射击团队的领导者。他们不仅要照顾好自己,还要协调团队赢得比赛。以下是一些可能的对话片段:
玩家"琼斯,清理一楼
球员:"史密斯,检查地下室
....
琼斯"一楼西南侧遭遇严重火情需要支援"
球员:"麦克唐纳和罗宾斯 去一楼支援琼斯
上述内容可适用于任何类型的游戏,而不仅仅是 VR。语音可以实现团队协作,这是目前无法实现的。
即使是足球比赛,球员也可以向其他球员发出指令,从而影响比赛的策略。例如
"一二 "可以指示正在传球的球员立即把球传回给你。球员可以设置语音命令(代码),以引起队友的特定行为。
当然,游戏通常与视频游戏有关,但语音可以增强或启用任何类型的游戏。
在 Alexa 或 Google Home 上已经有许多游戏实例,如问答游戏或二十题型游戏。随着语音技术的不断进步,新型游戏将成为可能,游戏体验的流畅性(以及游戏的乐趣)也将得到改善。
当然,游戏的改进也将来自人工智能能力的提高。例如,很容易想象在汽车旅行中,一台机器会和孩子玩 "我是间谍 "的游戏,这将是语音和图像识别技术的结合。
语音的另一个用例是在现实世界中作为游戏的一部分与机器人进行协调。其中一个例子是无人机聊天机器人,它可以让无人机作为游戏的一部分发挥作用。与上述射击游戏类似,无人机可以协助玩家进行激光枪战。玩家可以说以下类似的话:
"扫描我附近区域的敌人"
"从后面接近墙后的敌人并射击"
我们也很容易想象出这样一种球类游戏:机器人可能会根据指令(在这种情况下,球员佩戴麦克风)将球射向球员,或者一名球员可能会指令球滚向另一名球员。
希望这次关于游戏语音的讨论能激发你在这一领域的想象力,以及语音技术在未来会产生怎样的影响。