繼續我們集思廣益聊天 機器人 技術的新應用的系列,今天我們來看看遊戲。語音不僅可以提高現有遊戲的某些部分的效率,還可以實現新型的遊戲玩法。
毫無疑問, 語音 對於虛擬實境(VR)和遊戲非常重要。在日常生活中,我們用手和身體做事,但更重要的是,我們用聲音(通過交流)做事。口頭交流不是VR和遊戲體驗的重要組成部分是沒有道理的。
對於VR來說,這一點更加明顯,因為它被設計為一種全身沉浸式體驗。根據定義,體驗具有手勢介面,允許人類通過手勢與軟體進行通信。這些可能是自然手勢,即軟體用來模擬現實的自然動作,或者這些可能是執行特定操作的非自然動作,例如在空中滑動以選擇不同的選項。
事實是,純圖形介面非常有限。即使對於選擇選項的簡單用例,遊戲玩家也可以更快地說出以下內容,然後通過應用程式查找和優化選擇:
“我想要防彈裝甲,綠色和帶有渦輪模式的高功率槍”。
在遊戲中,語音可以在選項之間快速切換,這比基於螢幕的切換更快,例如上面給出的示例。
然而,語音可以通過明確地被設計為遊戲的一部分,為遊戲打開一個全新的世界。
讓語音成為遊戲一部分的一個想法是使用語音進行協調。這模仿了現實生活,因為人們主要通過語音相互協調。
遊戲中的協調可以是與其他角色或不同類型的機器。
想像一下第一人稱射擊遊戲,只不過這次射擊遊戲是射擊遊戲團隊的領導者。他們不僅需要照顧好自己,還需要協調球隊贏得比賽。以下是一些潛在的對話片段:
球員:“鐘斯,清除一樓”
玩家:“史密斯,檢查地下室”
....
鐘斯:「遇到大火,一樓,西南側。需要備份”
玩家:“麥克唐納和羅賓斯,前往一樓支援鐘斯”
以上內容可能適用於任何類型的遊戲,而不僅僅是VR。語音將允許團隊以目前無法實現的方式進行協調。
即使是足球比賽也可以從球員向其他球員發出指令以影響比賽策略中受益。例如:
“一二”可以指示球員你正在傳球,立即將球傳回給你。玩家可以設置語音命令(代碼)來引發隊友的特定行為。
當然,遊戲通常與視頻遊戲有關,但語音可以增強或啟用任何類型的遊戲。
Alexa或Google Home上已經有很多遊戲的例子,例如問答遊戲或二十個問題風格的遊戲。隨著語音技術的進步,新型遊戲將成為可能,體驗的流暢性(以及遊戲的樂趣)將得到改善。
當然,遊戲的提升也將來自於AI能力的提升。例如,很容易想像一台機器在汽車旅行中與孩子一起玩“我間諜”,這將是語音和圖像識別技術的結合。
語音的另一個用例是作為遊戲的一部分與現實世界中的機器人協調。一個例子可能是無人機 的聊天機器人 ,它允許無人機作為遊戲的一部分發揮作用。與上述射擊遊戲類似,無人機可以説明玩家進行鐳射標記。玩家可以說如下的話:
“掃描我附近地區的敵人”
“從後面接近牆後並射擊”
也很容易想像一種球類遊戲,機器人可能會根據指令向玩家發射球(在這種情況下,玩家戴著麥克風),或者一個玩家可能會指示球滾到另一個玩家身上。
希望這次關於遊戲語音的討論能激發你在這一領域的想像力,以及語音技術在未來的影響。