ต่อจากซีรีส์ที่เราระดมความคิดเกี่ยวกับแอปพลิเคชันใหม่ของเทคโนโลยี แชทบอท วันนี้เรามาดูเกม เสียงไม่เพียงแต่ทําให้บางส่วนของเกมที่มีอยู่มีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่ยังสามารถเปิดใช้งานการเล่นเกมประเภทใหม่ได้อีกด้วย
ไม่ต้องสงสัยเลยว่า เสียง จะมีความสําคัญต่อความเป็นจริงเสมือน (VR) และการเล่นเกม ในชีวิตประจําวันเราทําสิ่งต่าง ๆ ด้วยมือและร่างกายของเรา แต่ที่สําคัญกว่านั้นเราทําสิ่งต่าง ๆ ด้วยเสียงของเรา (ผ่านการสื่อสาร) มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่การสื่อสารด้วยวาจาจะไม่เป็นส่วนสําคัญของ VR และประสบการณ์การเล่นเกม
มันชัดเจนกว่าเล็กน้อยสําหรับ VR เนื่องจากได้รับการออกแบบมาให้เป็นประสบการณ์ที่ดื่มด่ําทั้งตัว ตามคําจํากัดความประสบการณ์มีอินเทอร์เฟซท่าทางเพื่อให้มนุษย์สามารถสื่อสารกับซอฟต์แวร์ผ่านท่าทางสัมผัส สิ่งเหล่านี้อาจเป็นท่าทางที่เป็นธรรมชาติ เช่น การเคลื่อนไหวตามธรรมชาติที่ซอฟต์แวร์ใช้เพื่อจําลองความเป็นจริง หรือสิ่งเหล่านี้อาจเป็นการเคลื่อนไหวที่ผิดธรรมชาติในการทําบางสิ่ง เช่น การปัดในอากาศเพื่อเลือกตัวเลือกต่างๆ
ความจริงก็คืออินเทอร์เฟซแบบกราฟิกล้วนๆ มีข้อจํากัดอย่างมาก แม้แต่ในกรณีการใช้งานที่เรียบง่ายในการเลือกตัวเลือก เกมเมอร์จะพูดสิ่งต่อไปนี้ได้เร็วกว่ามาก จากนั้นไปที่แอปพลิเคชันเพื่อค้นหาและปรับแต่งการเลือก:
"ฉันต้องการเกราะกันกระสุน สีเขียว และปืนพลังสูงพร้อมโหมดเทอร์โบ"
ภายในเกม เสียงสามารถเปิดใช้งานการสลับระหว่างตัวเลือกต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วซึ่งจะเร็วกว่าการสลับตามหน้าจอ เช่น ตัวอย่างที่ให้ไว้ข้างต้น
อย่างไรก็ตาม Voice สามารถเปิดโลกใบใหม่สําหรับเกมได้โดยได้รับการออกแบบให้เป็นส่วนหนึ่งของเกมอย่างชัดเจน
แนวคิดหนึ่งสําหรับเสียงที่จะเป็นส่วนหนึ่งของเกมคือการใช้เสียงในการประสานงาน สิ่งนี้เลียนแบบชีวิตจริงเมื่อผู้คนประสานงานกันผ่านเสียงเป็นหลัก
การประสานงานในเกมอาจเป็นกับตัวละครอื่นหรือกับเครื่องจักรประเภทต่างๆ
ลองนึกภาพเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ยกเว้นคราวนี้มือปืนเป็นหัวหน้าทีมนักกีฬา พวกเขาไม่เพียงแต่ต้องดูแลตัวเอง แต่พวกเขาต้องประสานงานทีมเพื่อชนะเกม ต่อไปนี้คือตัวอย่างบทสนทนาที่เป็นไปได้บางส่วน:
ผู้เล่น: "โจนส์ เคลียร์ชั้นหนึ่ง"
ผู้เล่น: "สมิ ธ ตรวจสอบห้องใต้ดิน"
....
โจนส์: "เจอไฟหนัก ชั้น 1 ฝั่งตะวันตกเฉียงใต้ ต้องการการสํารองข้อมูล"
ผู้เล่น: "แมคโดนัลด์และร็อบบินส์ มุ่งหน้าไปที่ชั้นหนึ่งเพื่อสนับสนุนโจนส์"
ข้างต้นสามารถนําไปใช้กับการเล่นเกมทุกประเภท ไม่ใช่แค่ VR เสียงจะช่วยให้การประสานงานของทีมในรูปแบบที่ไม่สามารถทําได้ในขณะนี้
แม้แต่เกมฟุตบอลก็สามารถได้รับประโยชน์จากการที่ผู้เล่นให้คําแนะนําแก่ผู้เล่นคนอื่นเพื่อมีอิทธิพลต่อกลยุทธ์ของเกม เช่น:
"หนึ่งสอง" สามารถสั่งให้ผู้เล่นที่คุณกําลังส่งบอลส่งกลับมาให้คุณทันที ผู้เล่นสามารถตั้งค่าคําสั่งเสียง (รหัส) เพื่อกระตุ้นพฤติกรรมเฉพาะจากเพื่อนร่วมทีม
แน่นอนว่าการเล่นเกมมักเกี่ยวข้องกับวิดีโอเกม แต่เสียงสามารถปรับปรุงหรือเปิดใช้งานเกมประเภทใดก็ได้
มีตัวอย่างเกมมากมายบน Alexa หรือ Google Home เช่น เกมตอบคําถามหรือเกมสไตล์คําถามยี่สิบเกม เกมประเภทใหม่จะเป็นไปได้และความราบรื่นของประสบการณ์ (และความสนุกในการเล่น) จะดีขึ้นเมื่อเทคโนโลยีเสียงดีขึ้น
แน่นอนว่าการปรับปรุงในเกมจะมาจากการปรับปรุงความสามารถของ AI ตัวอย่างเช่น เป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการถึงเครื่องที่เล่น "ฉันสอดแนม" กับเด็กในการเดินทางด้วยรถยนต์ ซึ่งจะเป็นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีการจดจําเสียงและภาพ
กรณีการใช้งานอื่นสําหรับเสียงคือการประสานงานกับหุ่นยนต์ในโลกแห่งความเป็นจริงซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเกม ตัวอย่างหนึ่งอาจเป็น แชทบอทสําหรับโดรน ที่ช่วยให้โดรนทํางานเป็นส่วนหนึ่งของเกมได้ ในทํานองเดียวกันกับเกมยิงที่อธิบายไว้ข้างต้นโดรนสามารถช่วยผู้เล่นในเลเซอร์แท็กได้ ผู้เล่นสามารถพูดสิ่งต่าง ๆ ดังต่อไปนี้:
"สแกนหาศัตรูในพื้นที่ใกล้เคียงของฉัน"
"เข้าใกล้ศัตรูหลังกําแพงจากด้านหลังแล้วยิง"
นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการถึงเกมบอลประเภทหนึ่งที่หุ่นยนต์อาจยิงลูกบอลให้ผู้เล่นตามคําสั่ง (ในกรณีนี้ผู้เล่นสวมไมโครโฟน) หรือผู้เล่นคนหนึ่งอาจสั่งให้ลูกบอลกลิ้งไปยังผู้เล่นคนอื่น
หวังว่าการอภิปรายเกี่ยวกับเสียงสําหรับเกมนี้จะกระตุ้นจินตนาการของคุณในด้านนี้และผลกระทบของเทคโนโลยีเสียงจะเป็นอย่างไรในอนาคต
แบ่งปันสิ่งนี้บน:
สร้างแชทบอท AI ในแบบของคุณเองได้ฟรี
เริ่มต้นสร้างบอท GPT ส่วนบุคคลด้วยอินเทอร์เฟซแบบลากและวางที่ใช้งานง่ายของเรา
เริ่มต้นใช้งาน – ฟรี! 🤖ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
ติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับ AI chatbots