Botpress Hackathon
Una mirada al interior del 2º Hackathon anual Botpress
En Botpress somos grandes aficionados a los hackathones. No solo producen resultados impresionantes. Pero para un equipo en rápido crecimiento como el nuestro, los hackathones son también una gran oportunidad para reunir a empleados que no colaboran habitualmente.
Y al igual que el año pasado, el hackathon de este año (celebrado el mes pasado) no decepcionó.
Cómo funciona el hackathon Botpress
Para el hackathon de este año, nos centramos en resolver varios errores conocidos que aparecían en el tablero Linear de la competición. Dividimos a los participantes en cinco grupos de cuatro (todos seleccionados al azar). Un desarrollador sénior de Botpress dirigió cada equipo y se encargó de orientar el planteamiento general de la solución de su equipo.
A continuación, los equipos debían elegir cualquier tarea incompleta del tablero lineal para ir a resolverla (no podía haber dos equipos que eligieran la misma tarea). A todas las tareas se les asignaban puntos específicos (que variaban en función de la complejidad de la tarea). Al final de la competición, el equipo con la puntuación más alta sería declarado ganador.
El hackathon de este año empezó a las 8 de la mañana EST y duró 24 horas. Conté con un gran equipo y tuve la suerte de trabajar con gente muy diversa, como Thomas, Sylvain y Blake. Thomas era un recién llegado a Botpress en el momento del hackathon (ahora trabaja en nuestra plataforma cloud ). Sylvain es el CEO de Botpress(y probablemente creó algunos de los errores a propósito para ganar puntos extra ;) ). Tuve la suerte de trabajar en el equipo de Sylvain, dado su profundo conocimiento del código base y de cómo debería comportarse el producto por defecto. Por último, nuestro equipo incluía a Blake, un talentoso experto en el sistema NLU.
La estrategia de mi equipo consistió en empezar a abordar los problemas con mayor puntuación desde el principio para ganar más puntos desde el principio. Esta estrategia dio sus frutos y nos ayudó a conseguir muchos puntos antes de que se terminaran todas las tareas, lo que ocurrió a las 12 horas de empezar la competición.
Resultado
Al final del hackathon, cada equipo había creado con éxito una rama de integración utilizando todas las tareas enumeradas en Linear.
Tras el hackathon, tardamos unas semanas en integrar todas las tareas en la rama principal y probar todas las funciones. El año que viene, probablemente nos plantearemos dar puntos adicionales a quien añada una prueba unitaria, lo que haría el código más robusto.
Quiero dar las gracias a todos los participantes de este año y a Botpress por organizar otro divertido hackathon. Es una forma estupenda de involucrar a nuestros empleados y hacer avanzar nuestro producto. Un agradecimiento especial a Yann por probar y fusionar todas las tareas y a Eff y Jean-Francois por organizar el evento.
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