Chatbot teknolojisinin yeni uygulamaları üzerine beyin fırtınası yaptığımız seriye devam ederken, bugün oyunlara bakıyoruz. Ses sadece mevcut oyunların bazı bölümlerini daha verimli hale getirmekle kalmaz, aynı zamanda yeni oyun türlerini de mümkün kılabilir.
Sesin sanal gerçeklik (VR) ve oyun için önemli olacağına şüphe yok. Günlük hayatta ellerimiz ve bedenlerimizle bir şeyler yaparız ama daha da önemlisi sesimizle (iletişim yoluyla) bir şeyler yaparız. Sözlü iletişimin sanal gerçeklik ve oyun deneyiminin önemli bir parçası olmaması mantıklı değil.
Tüm vücudu saran bir deneyim olarak tasarlandığından VR için bu durum biraz daha açık. Tanım gereği, bu deneyim, insanların yazılımla jestler aracılığıyla iletişim kurmasına olanak tanıyan bir jest arayüzüne sahiptir. Bunlar doğal hareketler, yani yazılımın gerçekliği simüle etmek için kullandığı doğal hareketler olabileceği gibi, farklı seçenekleri seçmek için havada kaydırmak gibi belirli şeyleri yapmak için doğal olmayan hareketler de olabilir.
Gerçek şu ki, tamamen grafiksel bir arayüz çok sınırlayıcıdır. Seçeneklerin seçilmesi gibi basit bir kullanım durumu için bile, oyuncunun aşağıdakileri söylemesi ve ardından seçimleri bulmak ve iyileştirmek için uygulamada gezinmesi çok daha hızlıdır:
"Kurşun geçirmez zırh, yeşil renk ve turbo modlu yüksek güçlü bir silah istiyorum".
Oyun içinde ses, yukarıda verilen örnekte olduğu gibi, ekran tabanlı geçişten daha hızlı olacak şekilde seçenekler arasında hızlı geçişi sağlayabilir.
Ancak ses, açıkça oyunun bir parçası olacak şekilde tasarlanarak oyunlar için yepyeni bir dünyanın kapılarını açabilir.
Sesin oyunun bir parçası olması için bir fikir de koordinasyon için sesin kullanılmasıdır. Bu, insanlar birbirleriyle öncelikle ses yoluyla koordine olduklarından gerçek hayatı taklit eder.
Oyundaki koordinasyon diğer karakterlerle veya farklı makine türleriyle olabilir.
Bir birinci şahıs nişancı oyunu düşünün, ancak bu sefer nişancı, nişancılardan oluşan bir ekibin lideri. Sadece kendilerine dikkat etmeleri gerekmiyor, aynı zamanda oyunu kazanmak için ekibi koordine etmeleri de gerekiyor. İşte bazı potansiyel diyalog parçaları:
Oyuncu: "Jones, birinci katı temizle"
Oyuncu: "Smith, bodrumu kontrol et"
....
Jones: "Güneybatı tarafında, birinci katta ağır bir yangınla karşılaşıldı. Desteğe ihtiyacımız var"
Oyuncu: "McDonald ve Robbins, Jones'u desteklemek için birinci kata gidin"
Yukarıdakiler sadece VR için değil, her türlü oyun için geçerli olabilir. Ses, şu anda mümkün olmayan şekillerde ekip koordinasyonuna izin verecektir.
Bir futbol oyunu bile oyuncunun oyunun stratejisini etkilemek için diğer oyunculara talimat vermesinden faydalanabilir. Örneğin:
"Bir iki", pas verdiğiniz oyuncuya topu hemen size geri vermesi talimatını verebilir. Oyuncular, takım arkadaşlarından belirli davranışları ortaya çıkarmak için sesli komutlar (kodlar) ayarlayabilirler.
Elbette, oyun normalde video oyunlarıyla ilişkilendirilir, ancak ses her tür oyunu geliştirebilir veya etkinleştirebilir.
Alexa veya Google Home'da halihazırda bilgi yarışması veya yirmi soru tarzı oyunlar gibi birçok oyun örneği bulunmaktadır. Ses teknolojisi geliştikçe yeni oyun türleri mümkün hale gelecek ve deneyimin akıcılığı (ve dolayısıyla oyunun eğlencesi) artacaktır.
Elbette oyunlardaki gelişme, yapay zeka yeteneklerindeki gelişmeden de kaynaklanacaktır. Örneğin, ses ve görüntü tanıma teknolojisinin bir kombinasyonu olacak bir makinenin araba yolculuğunda bir çocukla "casusluk" oynadığını hayal etmek kolaydır.
Sesin bir başka kullanım alanı da bir oyunun parçası olarak gerçek dünyadaki robotlarla koordinasyondur. Bir örnek, dronların oyunun bir parçası olarak işlev görmesini sağlayan dronlar için bir sohbet robotu olabilir. Yukarıda açıklanan nişancı oyununa benzer bir şekilde, dronlar bir oyuncuya laser tag'de yardımcı olabilir. Oyuncu aşağıdaki gibi şeyler söyleyebilir:
"Yakın çevremde düşman taraması yap"
"Duvarın arkasındaki düşmana arkadan yaklaş ve ateş et"
Robotların talimat üzerine bir oyuncuya top atabileceği (bu durumda oyuncu bir mikrofon takar) veya bir oyuncunun topun başka bir oyuncuya yuvarlanması talimatını verebileceği bir tür top oyunu hayal etmek de kolaydır.
Umarım, oyunlar için ses konusundaki bu tartışma, bu alandaki hayal gücünüzü ve gelecekte ses teknolojisinin etkisinin ne olacağı konusunda sizi harekete geçirir.
İçindekiler
Yapay zeka sohbet robotlarıyla ilgili en son gelişmelerden haberdar olun
Bunu paylaşın: