Kontynuując serię, w której przeprowadzamy burzę mózgów na temat nowych zastosowań technologii chatbotów, dziś przyjrzymy się grom. Głos może nie tylko usprawnić niektóre części istniejących gier, ale także umożliwić nowe rodzaje rozgrywki.
Nie ma wątpliwości, że głos będzie ważny dla wirtualnej rzeczywistości (VR) i gier. W codziennym życiu wykonujemy czynności rękami i ciałem, ale co ważniejsze, wykonujemy je głosem (poprzez komunikację). Nie ma sensu, aby komunikacja werbalna nie była ważną częścią VR i gier.
Jest to nieco bardziej oczywiste w przypadku VR, ponieważ został on zaprojektowany jako wciągające doświadczenie całego ciała. Z definicji doświadczenie to ma interfejs gestów, który pozwala ludziom komunikować się z oprogramowaniem za pomocą gestów. Mogą to być naturalne gesty, tj. naturalne ruchy, których oprogramowanie używa do symulowania rzeczywistości, lub mogą to być nienaturalne ruchy do wykonywania określonych czynności, takich jak przesuwanie w powietrzu w celu wybrania różnych opcji.
Faktem jest, że czysto graficzny interfejs jest bardzo ograniczający. Nawet w przypadku prostego wyboru opcji, znacznie szybciej jest graczowi powiedzieć następujące rzeczy, a następnie przejść przez aplikację, aby znaleźć i udoskonalić wybór:
"Chcę kuloodporny pancerz, zielony kolor i broń o dużej mocy z trybem turbo".
W grze głos może umożliwiać szybkie przełączanie między opcjami, które byłoby szybsze niż przełączanie oparte na ekranie, takie jak przykład podany powyżej.
Głos może jednak otworzyć zupełnie nowy świat dla gier, ponieważ jest wyraźnie zaprojektowany jako część gry.
Jednym z pomysłów na wykorzystanie głosu w grze jest wykorzystanie go do koordynacji. Naśladuje to prawdziwe życie, w którym ludzie koordynują swoje działania głównie za pomocą głosu.
Koordynacja w grze może dotyczyć innych postaci lub różnych typów maszyn.
Wyobraź sobie strzelankę pierwszoosobową, z tą różnicą, że tym razem strzelec jest liderem zespołu strzelców. Muszą nie tylko dbać o siebie, ale także koordynować zespół, aby wygrać grę. Oto kilka potencjalnych fragmentów dialogów:
Gracz: "Jones, oczyść pierwsze piętro".
Gracz: "Smith, sprawdź piwnicę"
....
Jones: "Napotkano silny ogień, pierwsze piętro, południowo-zachodnia strona. Potrzebne wsparcie"
Gracz: "McDonald i Robbins, udajcie się na pierwsze piętro, aby wesprzeć Jonesa".
Powyższe może mieć zastosowanie do każdego rodzaju gier, nie tylko VR. Głos umożliwi koordynację zespołową w sposób, który obecnie nie jest możliwy.
Nawet gra w piłkę nożną może skorzystać na tym, że gracz wydaje instrukcje innym graczom, aby wpłynąć na strategię gry. Na przykład:
"Raz, dwa" może poinstruować gracza, któremu podajesz piłkę, aby natychmiast podał ją z powrotem do ciebie. Gracze mogą skonfigurować polecenia głosowe (kody), aby wywołać określone zachowanie u kolegów z drużyny.
Oczywiście gaming jest zwykle kojarzony z grami wideo, ale głos może ulepszyć lub umożliwić każdy rodzaj gry.
Istnieje już wiele przykładów gier na Alexę lub Google Home, takich jak gry quizowe lub gry w stylu dwudziestu pytań. Nowe rodzaje gier staną się możliwe, a płynność doświadczenia (a tym samym przyjemność z grania) poprawi się wraz z rozwojem technologii głosowej.
Oczywiście poprawa w grach będzie również wynikać z poprawy możliwości sztucznej inteligencji. Na przykład łatwo wyobrazić sobie maszynę grającą w "Szpiega" z dzieckiem podczas podróży samochodem, która byłaby połączeniem technologii rozpoznawania głosu i obrazu.
Innym przypadkiem użycia głosu jest koordynacja z robotami w świecie rzeczywistym w ramach gry. Jednym z przykładów może być chatbot dla dronów, który pozwala im funkcjonować jako część gry. W podobny sposób do strzelanki opisanej powyżej, drony mogłyby pomagać graczowi w laser tag. Gracz mógłby powiedzieć coś takiego jak
"Skanuj w poszukiwaniu wrogów w moim najbliższym otoczeniu"
"Podejdź do wroga za ścianą od tyłu i strzelaj"
Łatwo sobie również wyobrazić rodzaj gry w piłkę, w której roboty mogą strzelać piłką do gracza na polecenie (w tym przypadku gracz nosi mikrofon) lub jeden gracz może poinstruować piłkę, aby potoczyła się do innego gracza.
Miejmy nadzieję, że ta dyskusja o głosie w grach pobudzi wyobraźnię w tym obszarze i o tym, jaki wpływ będzie miała technologia głosowa w przyszłości.
Udostępnij to na:
Zbuduj własnego spersonalizowanego chatbota AI za darmo
Rozpocznij tworzenie spersonalizowanego bota GPT za pomocą naszego intuicyjnego interfejsu "przeciągnij i upuść".
Zacznij - to nic nie kosztuje! 🤖Nie potrzebujesz karty kredytowej
Bądź na bieżąco z najnowszymi informacjami na temat sztucznej inteligencji chatbots