Botpress ハッカソン
第2回Botpress ハッカソンに潜入
Botpress 私たちはハッカソンの大ファンです。ハッカソンは非常に素晴らしい成果を生み出すだけでなく、私たちのような急成長しているチームにとって、普段は共同作業をすることのない従業員同士を結びつける絶好の機会でもあります。しかし、私たちのような急成長中のチームにとって、ハッカソンは、普段は協力し合うことのない従業員を集める絶好のチャンスでもあります。
そして昨年同様、今年のハッカソン(先月開催)も期待を裏切らなかった。
Botpress ハッカソンの仕組み
今年のハッカソンでは、コンペティションのリニア・ダッシュボードに記載されているいくつかの既知のバグを解決することに焦点を当てた。参加者を4人ずつの5つのグループに分けました(すべて無作為に選出)。Botpress のシニア開発者が各チームを率い、チームの全体的なソリューション・アプローチを指導しました。
その後、各チームはリニアダッシュボードから未完成のタスクを選んで解くように指示された。すべてのタスクには(タスクの複雑さによって異なる)特定のポイントが割り当てられた。競技の最後には、最高得点を獲得したチームが勝者となる。
今年のハッカソンは、米国東部標準時の午前8時に始まり、24時間にわたって行われた。私は素晴らしいチームに恵まれ、トーマス、シルヴァン、ブレイクを含む多様なチームと一緒に仕事ができてとても幸運だった。トーマスはハッカソン当時、Botpress の新人だった(彼は現在、私たちのcloud プラットフォームで働いている)。Sylvain はBotpressの CEO である(そしておそらく、追加ポイントを獲得するためにわざとバグを作ったのだろう ;)。コードベースと製品がデフォルトでどのように動作すべきかについての深い知識を持つシルヴァンのチームで働けたことは幸運だった。最後に、私たちのチームには、NLUシステムの有能な専門家であるブレイクがいました。
私のチームの戦略は、早い段階でより多くのポイントを獲得するために、最初からポイントの高い問題に取り組むことだった。この戦略が功を奏し、タスクがすべて終了する前に多くのポイントを獲得することができた。
成果
ハッカソンの最後には、各チームがLinearに記載されているすべてのタスクを使って、統合ブランチの作成に成功した。
ハッカソンの後、すべてのタスクをメインブランチに統合し、すべての機能をテストするのに数週間かかりました。来年は、ユニットテストを追加した人に追加ポイントを与えることを検討するだろう。
今年も楽しいハッカソンを開催してくれた参加者の皆さんとBotpress 。社員が参加し、製品を進化させる素晴らしい方法です。すべてのタスクのテストとマージをしてくれたYannと、イベントをオーガナイズしてくれたEffとJean-Francoisに感謝します!
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