Le hackathon Botpress
Un aperçu de la deuxième édition du hackathon annuel Botpress
Nous sommes de grands fans des hackathons sur Botpress. Non seulement ils produisent des résultats assez impressionnants, mais pour une équipe en pleine croissance comme la nôtre, ils sont aussi l'occasion de réunir des employés qui ne collaborent pas régulièrement. Mais pour une équipe en pleine croissance comme la nôtre, les hackathons sont aussi une excellente occasion de réunir des employés qui ne collaborent pas forcément de manière régulière.
Et tout comme l'année dernière, le hackathon de cette année (qui s'est tenu le mois dernier) n'a pas déçu.
Comment fonctionne le hackathon Botpress
Pour le hackathon de cette année, nous nous sommes concentrés sur la résolution de plusieurs bogues connus répertoriés sur le tableau de bord Linear du concours. Nous avons réparti les participants en cinq groupes de quatre (tous sélectionnés au hasard). Chaque équipe était dirigée par un développeur senior de Botpress qui était chargé d'orienter l'approche globale de la solution de son équipe.
Les équipes ont ensuite été invitées à choisir n'importe quelle tâche incomplète du tableau de bord linéaire pour la résoudre - deux équipes ne pouvaient pas choisir la même tâche. Toutes les tâches se voyaient attribuer des points spécifiques (variant en fonction de la complexité de la tâche). À la fin de la compétition, l'équipe ayant obtenu le score le plus élevé était déclarée gagnante.
Le hackathon de cette année a commencé à 8h00 EST et a duré 24 heures. J'avais une équipe formidable et j'ai eu la chance de travailler aux côtés d'une équipe diversifiée, notamment Thomas, Sylvain et Blake. Thomas était un nouveau venu sur Botpress au moment du hackathon (il travaille maintenant sur notre plateforme cloud ). Sylvain est le PDG de Botpress(et a probablement créé certains bugs volontairement pour gagner des points supplémentaires ;) ). J'ai eu la chance de travailler dans l'équipe de Sylvain, étant donné sa connaissance approfondie de la base de code et de la façon dont le produit devrait se comporter par défaut. Enfin, notre équipe comprenait Blake, un expert talentueux du système NLU.
La stratégie de mon équipe a consisté à s'attaquer dès le début aux problèmes dont les points étaient les plus élevés afin de gagner plus de points dès le début. Cette stratégie s'est avérée payante et nous a permis d'obtenir de nombreux points avant que toutes les tâches ne soient accomplies, ce qui s'est produit 12 heures seulement après le début de la compétition.
Résultats
À la fin du hackathon, chaque équipe a réussi à créer une branche d'intégration en utilisant toutes les tâches énumérées sur Linear.
Après le hackathon, il a fallu quelques semaines pour intégrer toutes les tâches dans la branche principale et tester toutes les fonctionnalités. L'année prochaine, nous envisagerons probablement de donner des points supplémentaires à tous ceux qui ajoutent un test unitaire, ce qui rendrait le code plus robuste.
Je tiens à remercier tous les participants de cette année et Botpress pour l'organisation d'un nouveau hackathon très amusant. C'est un excellent moyen d'impliquer nos employés et de faire progresser notre produit. Un merci tout particulier à Yann pour avoir testé et fusionné toutes les tâches et à Eff et Jean-François pour avoir organisé l'événement !
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